强化学习笔记 [11] | Prioritized Replay DQN

注意
本文最后更新于 2024-02-28,文中内容可能已过时。

0. 引言

强化学习(十)Double DQN (DDQN)中,我们讲到了DDQN使用两个Q网络,用当前Q网络计算最大Q值对应的动作,用目标Q网络计算这个最大动作对应的目标Q值,进而消除贪婪法带来的偏差。今天我们在DDQN的基础上,对经验回放部分的逻辑做优化。对应的算法是Prioritized Replay DQN。

本章内容主要参考了ICML 2016的deep RL tutorial和Prioritized Replay DQN的论文(Prioritized Experience Replay)(ICLR 2016)。

1. Prioritized Replay DQN之前算法的问题

在Prioritized Replay DQN之前,我们已经讨论了很多种DQN,比如Nature DQN, DDQN等,他们都是通过经验回放来采样,进而做目标Q值的计算的。在采样的时候,我们是一视同仁,在经验回放池里面的所有的样本都有相同的被采样到的概率。

但是注意到在经验回放池里面的不同的样本由于TD误差的不同,对我们反向传播的作用是不一样的。TD误差越大,那么对我们反向传播的作用越大。而TD误差小的样本,由于TD误差小,对反向梯度的计算影响不大。在Q网络中,TD误差就是目标Q网络计算的目标Q值和当前Q网络计算的Q值之间的差距。

这样如果TD误差的绝对值 $|δ(t)|$较大的样本更容易被采样,则我们的算法会比较容易收敛。下面我们看看Prioritized Replay DQN的算法思路。

2. Prioritized Replay DQN算法的建模

Prioritized Replay DQN根据每个样本的TD误差绝对值 $|δ(t)|$,给定该样本的优先级正比于 $|δ(t)|$,将这个优先级的值存入经验回放池。回忆下之前的DQN算法,我们仅仅只保存和环境交互得到的样本状态,动作,奖励等数据,没有优先级这个说法。

由于引入了经验回放的优先级,那么Prioritized Replay DQN的经验回放池和之前的其他DQN算法的经验回放池就不一样了。因为这个优先级大小会影响它被采样的概率。在实际使用中,我们通常使用SumTree这样的二叉树结构来做我们的带优先级的经验回放池样本的存储。

具体的SumTree树结构如下图:



sum_tree 结构图

所有的经验回放样本只保存在最下面的叶子节点上面,一个节点一个样本。内部节点不保存样本数据。而叶子节点除了保存数据以外,还要保存该样本的优先级,就是图中的显示的数字。对于内部节点每个节点只保存自己的儿子节点的优先级值之和,如图中内部节点上显示的数字。

这样保存有什么好处呢?主要是方便采样。以上面的树结构为例,根节点是42,如果要采样一个样本,那么我们可以在[0,42]之间做均匀采样,采样到哪个区间,就是哪个样本。比如我们采样到了26, 在(25-29)这个区间,那么就是第四个叶子节点被采样到。而注意到第三个叶子节点优先级最高,是12,它的区间13-25也是最长的,会比其他节点更容易被采样到。

如果要采样两个样本,我们可以在[0,21],[21,42]两个区间做均匀采样,方法和上面采样一个样本类似。

类似的采样算法思想我们在word2vec原理(三) 基于Negative Sampling的模型第四节中也有讲到。

除了经验回放池,现在我们的Q网络的算法损失函数也有优化,之前我们的损失函数是:

$$\frac1m\sum_{j=1}^m(y_j-Q(\phi(S_j),A_j,w))^2$$

现在我们新的考虑了样本优先级的损失函数是

$$\frac1m\sum_{j=1}^mw_j(y_j-Q(\phi(S_j),A_j,w))^2$$

其中 $w_j$是第j个样本的优先级权重,由TD误差 $|δ(t)|$归一化得到。

第三个要注意的点就是当我们对Q网络参数进行了梯度更新后,需要重新计算TD误差,并将TD误差更新到SunTree上面。

除了以上三个部分,Prioritized Replay DQN和DDQN的算法流程相同。

3. Prioritized Replay DQN算法流程

下面我们总结下Prioritized Replay DQN的算法流程,基于上一节的DDQN,因此这个算法我们应该叫做Prioritized Replay DDQN。主流程参考论文(Prioritized Experience Replay)(ICLR 2016)。

  • 算法输入:迭代轮数 $T$,状态特征维度 $n$, 动作集 $A$, 步长 $α$,采样权重系数 $β$,衰减因子 $γ$, 探索率 $ϵ$, 当前Q网络 $Q$,目标Q网络 $Q’$, 批量梯度下降的样本数 $m$,目标Q网络参数更新频率 $C$, SumTree的叶子节点数 $S$。
  • 输出:Q网络参数。
    1. 随机初始化所有的状态和动作对应的价值 $Q$. 随机初始化当前Q网络的所有参数 $w$,初始化目标Q网络 $Q’$的参数 $w’=w$。初始化经验回放SumTree的默认数据结构,所有SumTree的S个叶子节点的优先级 $p_j$为1。
    1. for i from 1 to T,进行迭代。
    • a) 初始化S为当前状态序列的第一个状态, 拿到其特征向量 $ϕ(S)$
    • b) 在Q网络中使用 $ϕ(S)$ 作为输入,得到Q网络的所有动作对应的Q值输出。用 $ϵ−$贪婪法在当前Q值输出中选择对应的动作 $A$
    • c) 在状态 $S$ 执行当前动作 $A$,得到新状态 $S’$ 对应的特征向量 $ϕ(S’)$和奖励 $R$,是否终止状态 is_end
    • d) 将 ${ϕ(S),A,R,ϕ(S’),is_end}$这个五元组存入SumTree
    • e) $S=S'$
    • f) 从SumTree中采样 $m$ 个样本 ${ϕ(S_j),A_j,R_j,ϕ(S’_j),is_end_j},j=1,2.,,,m$,每个样本被采样的概率基于 $P(j)=\frac{p_j}{\sum_i(p_i)}$,损失函数权重 $w_j=(N*P(j))^{-\beta}/\max_i(w_i)$,计算当前目标Q值 $y_j$:
      • $$\left.y_j=\left\\{\begin{matrix}R_j&is_end_j\textit{is true}\\\\R_j+\gamma Q^{\prime}(\phi(S_j^{\prime}),\arg\max_{a^{\prime}}Q(\phi(S_j^{\prime}),a,w),w^{\prime})&is_end_j\textit{is false}\end{matrix}\right.\right.$$
    • g) 使用均方差损失函数$\begin{aligned}\frac{1}{m}\sum_{j=1}^mw_j(y_j-Q(\phi(S_j),A_j,w))^2\end{aligned}$,通过神经网络的梯度反向传播来更新Q网络的所有参数 $w$
    • h) 重新计算所有样本的TD误差 $\delta_j=y_j-Q(\phi(S_j),A_j,w)$,更新SumTree中所有节点的优先级 $p_j=|\delta_j|$
    • i) 如果i%C=1,则更新目标Q网络参数 $w’=w$
    • j) 如果 $S’$是终止状态,当前轮迭代完毕,否则转到步骤b)

注意,上述第二步的f步和g步的Q值计算也都需要通过Q网络计算得到。另外,实际应用中,为了算法较好的收敛,探索率$ϵ$需要随着迭代的进行而变小。

4. Prioritized Replay DDQN算法流程

下面我们给出Prioritized Replay DDQN算法的实例代码。仍然使用了OpenAI Gym中的CartPole-v0游戏来作为我们算法应用。CartPole-v0游戏的介绍参见这里。它比较简单,基本要求就是控制下面的cart移动使连接在上面的pole保持垂直不倒。这个任务只有两个离散动作,要么向左用力,要么向右用力。而state状态就是这个cart的位置和速度, pole的角度和角速度,4维的特征。坚持到200分的奖励则为过关。

完整的代码参见我的github: https://github.com/ljpzzz/machinelearning/blob/master/reinforcement-learning/ddqn_prioritised_replay.py, 代码中的SumTree的结构和经验回放池的结构参考了morvanzhou的github代码

这里重点讲下和第三节中算法描述不同的地方,主要是 $w_j$的计算。注意到:

$$w_j=\frac{(NP(j))^{-\beta}}{\max_i(w_i)}=\frac{(NP(j))^{-\beta}}{\max_i((N*P(i))^{-\beta})}=\frac{(P(j))^{-\beta}}{\max_i((P(i))^{-\beta})}=(\frac{P_j}{\min_iP(i)})^{-\beta}$$

因此代码里面$w_j$,即ISWeights的计算代码是这样的:

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def sample(self, n):
  b_idx, b_memory, ISWeights = np.empty((n,), dtype=np.int32), np.empty((n, self.tree.data[0].size)), np.empty((n, 1))
  pri_seg = self.tree.total_p / n       # priority segment
  self.beta = np.min([1., self.beta + self.beta_increment_per_sampling])  # max = 1

  min_prob = np.min(self.tree.tree[-self.tree.capacity:]) / self.tree.total_p     # for later calculate ISweight
  if min_prob == 0:
    min_prob = 0.00001
  for i in range(n):
    a, b = pri_seg * i, pri_seg * (i + 1)
    v = np.random.uniform(a, b)
    idx, p, data = self.tree.get_leaf(v)
    prob = p / self.tree.total_p
    ISWeights[i, 0] = np.power(prob/min_prob, -self.beta)
    b_idx[i], b_memory[i, :] = idx, data
  return b_idx, b_memory, ISWeights

上述代码的采样在第二节已经讲到。根据树的优先级的和total_p和采样数n,将要采样的区间划分为n段,每段来进行均匀采样,根据采样到的值落到的区间,决定被采样到的叶子节点。当我们拿到第i段的均匀采样值v以后,就可以去SumTree中找对应的叶子节点拿样本数据,样本叶子节点序号以及样本优先级了。代码如下:

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def get_leaf(self, v):
  """
  Tree structure and array storage:
  Tree index:
        0         -> storing priority sum
      / \
    1     2
    / \   / \
  3   4 5   6    -> storing priority for transitions
  Array type for storing:
  [0,1,2,3,4,5,6]
  """
  parent_idx = 0
  while True:     # the while loop is faster than the method in the reference code
    cl_idx = 2 * parent_idx + 1         # this leaf's left and right kids
    cr_idx = cl_idx + 1
    if cl_idx >= len(self.tree):        # reach bottom, end search
      leaf_idx = parent_idx
      break
    else:       # downward search, always search for a higher priority node
      if v <= self.tree[cl_idx]:
        parent_idx = cl_idx
      else:
        v -= self.tree[cl_idx]
        parent_idx = cr_idx

  data_idx = leaf_idx - self.capacity + 1
  return leaf_idx, self.tree[leaf_idx], self.data[data_idx]

除了采样部分,要注意的就是当梯度更新完毕后,我们要去更新SumTree的权重,代码如下,注意叶子节点的权重更新后,要向上回溯,更新所有祖先节点的权重。

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  self.memory.batch_update(tree_idx, abs_errors)  # update priority
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  def batch_update(self, tree_idx, abs_errors):
    abs_errors += self.epsilon  # convert to abs and avoid 0
    clipped_errors = np.minimum(abs_errors, self.abs_err_upper)
    ps = np.power(clipped_errors, self.alpha)
    for ti, p in zip(tree_idx, ps):
      self.tree.update(ti, p)
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  def update(self, tree_idx, p):
    change = p - self.tree[tree_idx]
    self.tree[tree_idx] = p
    # then propagate the change through tree
    while tree_idx != 0:    # this method is faster than the recursive loop in the reference code
      tree_idx = (tree_idx - 1) // 2
      self.tree[tree_idx] += change

除了上面这部分的区别,和DDQN比,TensorFlow的网络结构流程中多了一个TD误差的计算节点,以及损失函数多了一个ISWeights系数。此外,区别不大。

5. Prioritized Replay DQN小结

Prioritized Replay DQN和DDQN相比,收敛速度有了很大的提高,避免了一些没有价值的迭代,因此是一个不错的优化点。同时它也可以直接集成DDQN算法,所以是一个比较常用的DQN算法。

下一篇我们讨论DQN家族的另一个优化算法Duel DQN,它将价值Q分解为两部分,第一部分是仅仅受状态但不受动作影响的部分,第二部分才是同时受状态和动作影响的部分,算法的效果也很好。

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