C++ with STL
1.swap(交换两元素值,在 algorithm 下,用法:swap(a,b);)
交换两元素的值在 C 语言课上作为指针讲解的典例。
int a=1,b=2;
swap(a,b);
//此时 a=2,b=1
(可以是其他类型)
2.sort(,,)
sort 排序是不稳定的,stl 中的 stable_sort 才是稳定的
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3.reverse(翻转序列,在 algorithm 下)
//常用在字符串上
int a[5]={1,2,3,4,5};
reverse(a,a+5);
//序列现在是 5 4 3 2 1
char s[]=“ericxie”;
reverse(s,s+strlen(s));
//序列现在是 “eixcire”
//同样适用于 string
string s=“qwer”;
reverse(s.begin(),s.end());
4.min,max(取大,取小)
int a=1,b=2,c;
c=min(a,b);
//此时 c 等于 1
c=max(a,b);
//此时 c 等于 2
string s=“qwer”,d=“asjk”,c;
c=min(s,d);
//c=“asjk”
5.__gcd
(最大公约数)
手写 gcd 函数也行,辗转相除,辗转相减;
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//直接用
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//注意下划线,此时 c 等于 2
6.lower_bound 和 upper_bound(二分查找)
lower_bound 意思就是:找到第一个位置,使得:如果在这个位置插入 value 后,原有序序列依旧有序。
upper_bound 是找到最后一个符合数位置后一个位置,使得:如果在这个位置插入 value 后,原有序序列依旧有序。
//数组
int a[8]={1,2,4,4,9,12,12,15};
int pos1 = lower_bound(a,a+8,4)-a;
int pos2 = upper_bound(a,a+8,4)-a-1;
//在这个样例下 pos1!=pos2;pos1=2;pos2=3;
根据我的理解 lower_bound(a,a+8,value)
得到的是一个地址,拿这个地址减去数组首地址 a[0],那么刚好就是 value 应该放入的位置。
//vector
vector<int> a;
若 a 中目前的元素也是{1,2,4,4,9,12,12,15};
那么这里用 lower_bound 得到的应该也是一个类似于指针的东西,为什么不叫它指针呢?因为他有了一个名字,叫做迭代器。
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//这里的 it 就是迭代器,那么* it 就是该下标对应的 value 了。
//set 集合
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7.next_permutation (排列)
bool next_permutation( iterator start, iterator end ); 通常用于生成序列的全排列。用之前先保证有序;
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结果为:
1 2 3
1 3 2
2 1 3
2 3 1
3 1 2
3 2 1
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结果:
LST
LTS
SLT
STL
TLS
TSL
大数据 c 比 c++效率高
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8.unique (去重)
如何把序列 a 中的重复元素去除呢?首先需要对原序列 a 进行排序,保证有序后,调用 unique(a.head , a.tail ) 就可以了。unique 会返回一个类似指针的东西(和 lower_bound 有点像),-a 后表示去重之后序列的长度。
下面是实例。
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输出结果为:1 2 3 5 7 9